È iniziata la CodeWeek e oggi è il Columbusday.
Condivido un'attività interdisciplinare STEAM, per riflettere anche sulle conseguenze di questo evento storico.
cw26-dtrd8 il Codeweek 4 all da condividere 😉
Le indicazioni sono:
il punto di partenza è la caravella nella casella in alto a destra che si sposta una casella alla volta, seguendo la direzione indicata dai comandi.
AVANTI: spostati di una casella nella direzione verso cui è orientata la caravella.
GIRA A SINISTRA: ruota di 90° a sinistra senza spostarti; poi esegui il comando successivo.
GIRA A DESTRA: ruota di 90° a destra senza spostarti; poi esegui il comando successivo.
Onde, scogli, e altri elementi illustrati non sono attraversabili: la caravella può transitare soltanto nelle caselle libere.
Inserisci nei riquadri sottostanti le frecce nell’ordine corretto per raggiungere le isole dei Caraibi.



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